Ugens Harddisk: De bygger fremtiden i Silicon Valley

Hør udsendelsen
Harddisken i dag handler om, hvordan computere og software i disse år gør det meget nemmere og billigere at producere fysiske produkter.

Det er på mange måder en ny IT-revolution, der fejer gennem Silicon Valley og omfatter både små og store virksomheder.

Harddisken har været på rundtur i San Francisco i denne uge og besøgt blandt andre software-firmaet Autodesk, der laver værktøjer til animatorer og designere, og Lemnos Labs, som er en lille garage med 4 startup-firmaer som allesammen bygger fysiske produkter.

Udsendelsen bliver passende nok optaget hos et lille opstartsfirma, der hedder Type A Machines. De laver 3d printere – altså printere, der kan printe ting.

LINKS:
Autodesk
Autodesk Design-galleri i San Francisco
Lemnos Labs
Unplugged Instruments – guitar med forstærker, højttaler og iPhone-app
Type A Machines laver 3D-printere

Reklamer

Xbox Kinect hjælper med genoptræningen

Microsoft har solgt millioner af Kinect-enheder til Xbox-ejere i hele verden – og ikke kun til spilleglade forbrugere. Også indenfor forskningsverdenen har man slået kløerne i den avancerede elektronik.

Med Kinect-kameraet sat til spillekonsollen kan man styre særlige spil uden en controller i hånden, men ved at vifte med arme og ben, hoppe og danse.

Kinect kan se i 3D

Men faktisk er Kinect-enheden temmelig avanceret, og kan bruges til meget andet end spil, blandt andet fordi den med sit system med kamera og infrarødt lys kan se dybde og tredimensionalitet i verden omkring sig, ligesom vi kan med vores to øjne.

Rundt omkring arbejder nørder over hele kloden med at bruge Kinect til alt fra at navigere i Google maps ved bruge af håndbevægelser til at styre robotstøvsugere omkring i stuen.

Men der er også lidt mere seriøse projekter – fx finder man på Datalogisk Institut på Københavns Universitet en gruppe der arbejder med at bruge Kinect’en som en hjælp til patienter der skal lave genoptræningsøvelser efter en operation eller en skade.

Øvelser foran kameraet

Ideen er helt grundlæggende, at man laver sine øvelser foran Kinect’en, der så ved hjælp af de indbyggede kamerasystemer og nyudviklet software helt nøjagtigt kan se om man gør sine øvelser korrekt – og evt. sende logbøger over patientens resultater videre til en fysioterapeut eller en læge.

Det smarte ved Kinect’en i dén sammenhæng er, at den udover at have en ret høj teknisk kvalitet faktisk også er forholdsvis billig – omkring 1000 kroner, hvilket er langt under de ca. 50.000 kroner folkene på DIKU gav for deres seneste stereo-kamera.

Og så er der jo allerede millioner af enheder derude i stuerne, som ville kunne bruges af patienterne.

Indtil videre er projektet stadig på udviklings-stadiet, men hvis først de grundlæggende algoritmer er på plads er det næsten kun fantasien der sætter grænser for anvendelsesmulighederne.

LINKS:
Billedgruppen på Datalogisk Institut
Flere eksperimenter med Kinect’en
Det officielle Kinect-site

[Rettet detaljer omkring Kinect’ens kamera på baggrund af brugerkommentar nedenfor. Vi undskylder forvirringen. Det gik da vist lige lidt for stærkt med de tekniske detaljer…. Sorry.]

Når computerne kan se

Hør udsendelsen

Computerne omkring os bliver bedre og bedre til at se og forstå verden.

De såkaldte computervision-systemer bliver bla. brugt til overvågning, til at analysere fødevarer eller stille medicinske diagnoser.

Der er ganske vist stadig lang vej til en computer der kan se og forstå sine omgivelser lige så godt som vi mennesker gør i hverdagen helt af os selv, men i specialiserede sammenhænge kan computere alligevel sagtens bruges.

Idag skal vi høre om hvordan computervision grundlæggende fungerer, om et forsøg med at bruge 3D ansigts-scanninger i psykiatriske diagnoser, og om hvordan Microsofts spillekonsol Xbox sammen med sit Kinect videokamera måske kan bruges når patienter skal lave deres genoptræningsøvelser.

Til sidst i programmet har vi stjålet en lille bid fra tirsdagens Videnskabens Verden her på P1. Anders var nemlig forsøgsperson hos Kristoffer Frøkjær, som har undersøgt hvad det gør ved os og vores hjerner, at vi hele tiden multitasker og bliver afbrudt med emails, Facebook, sms’er og så videre.

MEDVIRKENDE:
Anders Dahl, adjunkt, DTU Informatik
Rasmus Paulsen, lektor, DTU Informatik
Thomas Hansen, Ph.D., Dansk Psykiatrisk Biobank
Jon Sporring, lektor, Datalogisk Institut, Københavns Universitet
Kristoffer Frøkjær, vært, P1
Thomas Habekost, lektor, Institut for Psykolog, Københavns Universitet

LINKS:
DTU Informatik – Billedgruppen
Anders Dahl, DTU
Rasmus Paulsen, DTU
Thomas Hansen, Institut for Biologisk Psykiatri
eScience på DIKU
Jon Sporring, DIKU
Videnskabens Verden om opmærksomhed og multitasking

Globale stemmer, Ubuntu og 3D

Hør udsendelsen

Internettet med bloggere, Twitter og Facebook har spillet en stor rolle i organiseringen af de seneste demonstrationer i Nordafrika.

Især Egypten har i flere år haft en meget aktiv skare af såkaldte cyberaktivister, der blandt andet har fået deres budskab ud til verden via websitet Global Voices. Vi har chefredaktøren Solana Larsen i studiet.

Ugens IT-nyheder handler om vores nye internetadresser, app-salg hos iTunes og verdens første rene iPad-avis.

Ubuntu og billeder i 3D

Efter nyhederne skal vi kigge på alternative styresystemer til vores pc’ere. Hvis man ikke vil købe den dyreste og kraftigste bærbare compurter på markedet – hvordan klarer man sig så med mindre og billigere alternativer.

Vi skal høre om det fransk JoliCloud, og bagefter fortæller Nikolaj Sonne fra So Ein Ding om sit eventyr med en billig bærbar og det Linuxbaserede styresystem Ubuntu.

Fra de billigste computere skal vi til nogle af de dyreste fjernsyn på markedet lige nu. Det handler om 3D tv. Nikolaj Sonne giver os et overblik, og vi kortlægger 3D tv branchen med en britisk analytiker som guide.

LINKS:
Global Voices
Egypten-nyheder på dr.dk
Version2 om overgangen fra IPv4 til IPv6
JoliCloud
Ubuntu
3D-konferencen i København
Om 3D-film på Wikipedia
Om 3D-tv på Wikipedia
Analysefirmaet Screen Digest

MEDVIRKENDE:
Solana Larsen
Tariq Krim
Nikolaj Sonne
Tom Morrod

3D-tv kan ende som et kostbart eksperiment

Film i 3D er blevet en ok succes, det viser billetsalget – og produktion og visning af 3D-film i biograferne er en overskuelig udfordring hvis man kigger på teknik og omkostninger.

Men hvad så med 3D i stuen?

– Snart vil det være svært at købe en fladskærm der IKKE kan vise 3D – men det er stadig ekstremt usikkert i hvor høj grad forbrugerne overhovedet er interesserede i 3D på tv. Så hvis vi ender med at gå ud at købe et tv, kan det meget vel være at de kun bliver brugt til at se ganske almindeligt 2D.

Det siger Tom Morrod fra analysefirmaet Screen Digest, der torsdag holdt oplæg på en konference om 3D i København.

3D i en femtedel af husstandene

Med sig havde Tom Morrod flere håndfulde grafer, der viser hvordan branchen forventer at der vil være mulighed for at se 3D i omkring 20 procent af de europæiske husstande – incl. Danmark – i 2014. Det betyder fladskærme med 3D, Blu-ray-afspillere, spillekonsoller og udvalgte transmissioner af 3D tv.

Skubbet i retning af 3D kommer i meget høj grad fra elektronik-producenterne, der nu har solgt os alle sammen et HD-tv, og leder efter den næste pengemaskine. Og har de først solgt et tv, så kan de måske også sælge os en 3D-afspiller, et 3D-videokamera og ikke mindst en masse 3D-briller.

Men 3D er som sagt dyrt at producere indhold til, og hvis ikke der er en overbevisende mængde og kvalitet indhold, så er det nok de færreste der vil købe et 3D-tv.

Tvivlen og skepsissen har for længst meldt sig

Det er én ting at teknikken vil være til stede. Og selvom der idag er problemer, så er det næppe noget der ikke kan løses nogenlunde tilfredsstillende med tiden. Så for rigtig mange vil det sikkert være sjovt et par gange at se en 3D-film på tv’et derhjemme.

Men en helt anden ting er økonomien på broadcast.

På konferencen fortalte både Viasat og TV2 Sport at prisen for at producere fx fodboldkampe i 3D er 3-4 gange højere end normal tv-produktion. Og det er temmelig mange penge at skulle hive hjem fra seerne, der naturligvis skal betale i sidste ende.

Resultatet KAN blive, at Samsung, Sony, LG og de andre sender containerfulde af 3D-tv på gaden, som ingen rigtig er interesserede i at se på, endsige lave indhold til (andre end Hollywood). Det kan koste os allesammen dyrt- for der er næppe tvivl om at regningen ender hos forbrugerne før eller siden…

– Selv hvis vi rent faktisk køber 3D-skærme, og økonomien i 3D-tv bliver bedre, er der stadig ingen garanti for at vi i sidste ende vil se på det, siger Tom Morrod.

…flere problemer

Vi har nemlig slet ikke været rigtig inde i de andre problemer endnu.

Som nævnt ER der tekniske udfordringer – fx med brille-problematikken og produktions-udstyr, og undersøgelser viser også at omkring 10 procent af befolkningen faktisk slet ikke kan se 3D-billeder.

Samtidig er der også stadig mange der rapporterer om svimmelhed og ubehag ved længere tids sening, og endelig er det – så længe 3D-skærmene kræver briller – tvivlsomt om vi overhovedet har lyst til at sidde med dém på i stuen, hvis vi er sammen med andre, eller hvis vi også skal sidde og kigge på vores mobiler eller computere samtidig, sådan som mange af os gør.

På konferencen idag viste man operaen Carmen i fuldfed og meget velproduceret 3D. Det giver unægteligt en imponerende dybde og dynamik i billederne – men spørgsmålet er om det er nok, sat overfor de mange udfordringer 3D skal overkomme for at blive andet og mere end et dyrt eksperiment.

Harddisken uge 26, 2010: Politikerne er svage på nettet

Hør udsendelsen

Den tyske forfatter Bertold Brecht sagde om radiomediet, at det ville være rart, hvis lytterne også kunne sende deres meninger tilbage. Han drømte altså om et to- eller flervejs mediesystem allerede i 1926. Det har vi i dag med internettet. Og dermed har vi også potentialet til at forløse det helt store direkte demokrati. Vi kan skabe ét stor forsamlingshus for alle danskere – ja i teorien for hele verden.

Men virker det i praksis? En ny rapport fra FDIM viser, at danskerne ikke gider besøge de politiske partiers websites. Og ved det nyligt overståede valg i Storbritannien fik den siddende premierminister ørerne i maskinen på Youtube i en grad, så han fik meget svært ved at finde sit fodfæste i diskussionen.

Til de positive historier hører, at Twitter gav den bedste prognose for udfaldet af det britiske valg, og at der faktisk findes danske politikere, der forstår at bruge nettet – du kan møde Ellen Trane Nørby fra Venstre her i Harddisken om et kvarters tid. Og de andre emner dækker vi også ind her i programmets første halve time, hvor vi har fokus på politikere på nettet.

Google, Kina og 3D på museum

I vores nyhedsblok taler vi med gadgetsheriffen Nikolaj Sonne er på Roskilde Festivalen for at lave et kæmpe brugergeneret 3D foto, og så har vi nyheder om Google i Kina, Datatilsynet mod Google Apps i Odense og NemID, der kommer på gaden i morgen.

Til sidst i udsendelsen skal vi en tur på Teknisk Museum i Helsingør og kigge på en helt ny 3D udstillingsmontre, hvor dobbeltdækkerfly og luftskibe tilsyneladende flyver frit i luften.
Montren hedder Dreamoc 3D XL og viser en lille animeret video med nogle af højdepunkterne fra flyvningens historie som optakt til udstillingen. Det særlige ved montren er, at billederne ses som en slags svævende tredimensionel, næsten hologram-lignende film midt i montrens tresidede glaspyramide.Indtil nu har teknologien mest været brugt i reklamesammenhæng og i butikker – men nu begynder montrene altså også at snige sig ud i kulturen.

LINKS:
FDIM-rapporten
Ellen Trane Nørbys side
Google i Kina – med link til Hong Kong
NemID
Panoramafoto fra Roskilde med So ein Ding
Danmarks Tekniske Museum
Realfiction 3D-montrer

Video: Fremtidens 3D-museum i en montre

image

UPDATE: Nu med video!

En lille rapport fra sommerlandet:
Skulle vejret blive dårligt eller trænger du bare til en pause fra sand og sol, så tag fx på Danmarks Tekniske Museum.

Her har de for nyligt åbnet en udstilling om flyvningens historie, der åbnes af en lille montre fra det danske firma Realfiction.

Montren lyder navnet Dreamoc 3D XL og viser en tre minutter lang animeret 3D-video med nogle af højdepunkterne fra flyvningens historie.

Og det særlige er at billederne altså ses som en slags svævende tredimensionel, næsten hologram-lignende animation midt i montrens tresidede glaspyramide.

Hør mere om teknologien og udstillingen i Harddisken onsdag – eller se videoen fra museet, hvor souschef Louise Skyggebjerg fortæller om montren og udstillingen og hvorfor de godt kan lide kombinationen af de fysiske genstande og animationerne.

[blip.tv ?posts_id=3838292&dest=-1]