iPad giver dig lys-fix i vintermørket

Det er ikke bare multitasking og sociale medier der gør os sære i hovedet og forstyrrer både hverdag og nattesøvn. Også lyset fra computere, mobiler og tablets påvirker vores vaner.

Men måske kan det vendes til noget positivt, så lyset fra vores skærme kan gøre os i bedre humør i vintermørket?

Det mener i hvert fald professor Mariana Figueiro fra Lighting Research Center i New York. Hun har i 10 år arbejdet med hvordan lys påvirker os helbredsmæssigt.

Hendes seneste eksperimenter undersøger hvordan lys fra især tablets som iPad påvirker vores produktion af melatonin, kroppens eget døgnrytme-hormon.

iPad-lys lige i fjæset
Forsøgspersonerne kom ind til forsøget kl. 11 om aftenen, for lige præcis om aftenen har de fleste et stigende melatonin-niveau. Og så blev der ellers tændt for deres iPads.

Det var vigtigt for forskerne at lave forsøget så tæt på virkeligheden som muligt. Folk skulle sidde ned, men ellers måtte de lave hvad de ville – se film, spille Angry Birds eller gå på Facebook.

Efter en times Angry Birds kunne forskerne ikke måle en nævneværdig undertrykkelse af melatonin-niveauet, men efter to timer på iPad var niveauet faldet med cirka 23%.

Lyset fra en tablet kan altså sagtens være en medvirkende faktor til søvnproblemer, hvis man bruger den i lang tid ud på aftenen.

Lys og andre faktorer
Men selvfølgelig er lyset ikke alene om at påvirke os. Det handler – udover  lysets sammensætning og lysstyrken også om skærmens størrelse, hvor tæt den er på vores øjne og så selvfølgelig hvor lang tid man sidder og spiller, ser film eller er på sociale medier.

Man kan dog godt anbefale, at man skruer ned for baggrundsbelysningen på sine skærme – eller måske lægger sin tablet eller computer helt fra sig om aftenen, hvis man oplever at det kan være svært at sove, anbefaler Mariana Figueiro.

Et lys-fix i den mørke tid
Men så var der jo også det med at vende melatonin-påvirkningen til noget positivt?

I de her meget mørke tider kan det jo være noget svært at komme op om morgenen og vi danskere bokser i høj grad med vintertræthed.

Så kan man måske bruge vores tablets som en slags lysterapi til lige at give hverdagen et ekstra boost?

Og her supplerer den danske hjerneforsker Troels W. Kjær fra Rigshospitalet amerikanerne på Lighting Research Center.

– Vores hjerner mangler lys i den mørke tid, og et lille trick – hvis problemet ikke er så slemt – kan være at skrue op for sine computerskærme, siger han.

Det er klart at det ikke er opskriften på at kurere en ægte depression eller tungt vintersløvsind, men for de fleste kan det altså her i de mørke måneder måske give lige dét lille pift, der får dagen til at hænge sammen mens vi venter på lysere tider…

LINK:
Om forsøgene på Lighting Research Center
Hør Harddisken fra årets mørkeste dag – om lysteknologi og vintermørke

Reklamer

Ugens Harddisk: SMS-romaner, børnebøger og tablet-tegneserier

Fra tegneserien Taynikma af Jan Kjær og Merlin P. Mann

Hør udsendelsen

E-bøgerne har været på vej i årevis, og selvom vi måske her i landet har været lidt fodslæbende og stadig må trækkes med lange forhandlinger mellem forlag, forfattere og biblioteker, så har man i hvert fald principielt taget en beslutning om, at fremtidens bogmarked også er elektronisk.

Men bøger er mere end skønlitteratur – det er også fagbøger, børnebøger, lyrik og tegneserier – og meget mere. Måske er det endda snart også interaktive digital-oplevelser som næste i lige så høj grad er spil som det er bøger i traditionel forstand.

I denne uge sender Harddisken sender live fra BogForum med fokus på de nye muligheder for forfattere og andre indholdsproducenter. Hvad gør man, når bogen på papir dør og alting skal digitaliseres?

Vi møder børnebogsforfatteren, der udkommer elektronisk. Vi møder forfatteren, der skriver romaner til sms. Og vi skal læse tegneserier på tablets og spille – ikke læse – bog om Hogwarts-magi på Playstation.

LINKS:
Merete Pryds Helle
Fahrenheit-forlaget
Solas-tegneserie som iPad-app
Mere om Made Flesh-tegneserien
Danske Tegneserieskabere
Danske Tegneserieskaberes tablet-app

Morten Dürr
Wonderbook til Playstation

MEDVIRKENDE:
Merete Pryds Helle, forfatter
Paw Mathiasen, forlagsdirektør
Søren Lindbo, udvikler
Tom Kristensen, illustrator
Jan Kjær, Danske Tegneserieskabere
Morten Dürr, forfatter
Line Andersen, Sony Playstation
Russell Harding, Sony Computer Entertainment

Undervisning på iPad

 

Hør udsendelse

De unge mellem 18 og 35 år er ikke digitale indfødte, selvom de er skrappe til sociale medier og mobiltelefoner. Det er en af konklusionerne i rapporten IT i Praksis 2012 som Dansk IT og konsulentvirksomheden Rambøll har udgivet. Det kommer ikke som en overraskelse for de mange lærere på skoler og gymnasier, der i disse dage skal forholde sig til, hvordan man laver et undervisningsforløb på fx en iPad. Tavlecomputerne fra Apple er blevet den helt store dille på skoler, gymnasier og i kommuner, der vil profilere sig selv som progressive. Men en iPad er ikke bedre end de apps, den indeholder. Det måtte en gymnasielærer i Ballerup sande. Hans irritation blev omsat i kreativitet, så han endte med at blive iværksætter. Hør historien om Meebook, når vi sætter fokus på iPad i undervisningen. Vi skal også besøge de virtuelle biotek-laboratorium Labster.

Ugens IT-nyheder  om de danske avisers betalingsmur på nettet, Amazons nye gletcher-gemme-service, og Facebook, der omsider har lavet en hurtig app til iPhone – men til gengæld må se sine aktier styrtdykke i værdi.

TOR projektet. TOR er et stykke software, som slører, hvor på kloden man opholder, når man er på nettet. Det bruges af systemkritikere i Kina og oprørere i Mellemøsten, men bliver lavet og vedligeholdt af amerikanske aktivister. Hør om deres kispus med kinesiske myndigheder og internationale teknologivirksomheder, der tænker mere på bundlinje end på menneskerettigheder.

LINKS:

Meebook

Labster

TOR


PayPal: Sådan shopper du i fremtiden


Når det gælder betaling i hverdagen er kontanter stadig konge mange steder – men udfordrerne står parat i kulissen.

Hos betalingsfirmaet PayPal i Silicon Valley har man bygget en lille kulisseby, med butikker og automater og meget mere, for at udforske de nye muligheder.

Her demonstrerer Josh Schoonmaker hvordan man – i noget der til forveksling ligner en ægte dagligstue, med sofaer, lænestole og billeder på væggen – kan bruge firmaets digitale pengepung, PayPal Wallet, når man shopper på nettet.

Kreditkort, rabatkuponer og meget mere

Josh har valgt at lade som om han er igang med at købe et nyt tv, som han har fundet tilbud på i forskellige butikker – både fysiske butikker og webshops.

Han viser hvordan butikkerne allerede har deres eget interface inde i den virtuelle PayPal-pengepung på mobiltelefonen, som Josh automatisk kommer over i når han klikker på køb.

Her kan han så – udover tv’et i indkøbskurven – se alle de muligheder han har for at betale, med de kreditkort, rabatkort og så videre som han har knyttet til sin PayPal-konto.

– Man kan knytte både betalingskort, rabatkuponer, gavekort og endda bonuspoint fra flyselskaber til sin PayPal-pung, fortæller Josh.

PayPals pengepung

PayPal er jo i bund og grund “bare” en slags interface mellem éns betalingskort og så de butikker eller mennesker eller organisationer man vil overføre penge til.

Men med PayPal Wallet forsøger firmaet at bygge mange nye muligheder oven på – både i form af konkrete teknologier, som stregkodescannere i mobiltelefonerne, og i form af større fleksibilitet i selve betalingsdelen.

I fremtiden er det blandt andet meningen at PayPal vil indføre det man kunne kalde 7 dages karantæne, hvor pengene første bliver trukket efter en uge.

På den måde får man lidt ekstra tid at ombestemme sig i, hvis man nu fx har valgt at betale i ét hug, men siden finder ud af at det nok er bedre for hverdagsøkonomien at strække betalingen over længere tid…

Målrettede tilbud

I kulisse-dagligstuen foran den store fladskærm på højkant beslutter Josh sig nu for at “købe” sit tv, og han får naturligvis tilsendt en elektronisk kvittering, sådan som det er helt normalt.

Men nederst på kvitteringen modtager han også et særligt tilbud, som er rettet direkte til ham, og direkte relateret til det køb han lige har lavet.

– Det er ikke bare tilfældige tilbud, men relevant information og specielle tilbud som også tager mine indkøbsvaner i betragtning, fortæller Josh Schoonmaker.

I dette særlige fiktive eksempel et sæt HDMI-kabler han kan bruge, når han skal koble sine spillekonsoller og andre apparater til fladskærmen.

Paypal vil være edderkoppen midt i spindet

I udgangspunktet er det selvfølgelig butikken der vælger og sender tilbuddet til Josh, men PayPal vil rigtig gerne være omdrejningspunktet og kontaktfladen mellem forbruger og butikker.

Dét handler selvfølgelig om at skumme lidt af fløden på diverse transaktionsomkostninger og gebyrer, men kan – hvis det bliver gjort rigtigt og man er tryg ved at oplyse PayPal om alle sine kort og rabatordninger og indkøb og så videre – jo potentielt blive en både nem og bekvem måde at købe ting på.

Der er dog ingen tvivl om, at PayPal drømmer om at sidde lige i midten af det hele og blive fremtidens digitale og universelle pengepung.

– Vi vil samle alle betalingsmåder og alle informationer om køb fra de forskellige butikker i én og samme løsning, nemlig PayPal Wallet, siger Josh.

Håndtasken husker for dig

Hvis du hører til en af de mange glemsomme, der tit kommer hjemmefra uden dine nøgler eller din mobiltelefon, så er der hjælp på vej!

MemoryBag er en intelligent håndtaske, der hjælper dig med at huske at få alting med.

Tasken er fuld af teknologi

HuskeTasken fungerer ved en kombination af solceller, små radiosendere, lysdioder og trykfølsomme sensorer.

Man sætter en RFID-tag, en såkaldt radiobrik, på de ting man gerne vil huske – nøgler, pilleglas, pung, mobil og så videre – og nede i tasken sidder der så en læse-enhed, der kan se om radiobrikkerne er i tasken eller ej.

Tasken fortæller sin ejer om alting er med ved at lyse eller blinke med de indbyggede dioder. Blinker en af lamperne, så er det fordi man har glemt en af sine ting.

“Tal” med tasken

I MemoryBag’s hank er der indbygget en trykfølsom sensor, som man bruger når man skal “spørge” tasken om man har husket alting.

Når man stryger opad på remmen tjekker radiolæseren om alle brikkerne – og dermed de ting, brikkerne sidder på – er i tasken.

HuskeTasken er udviklet af blandt andre Alexandra Instituttet, og er stadig kun en prototype, men folkene bag håber også en dag at nogen vil sætte tasken i produktion.

Se Rikke Koch fra Alexandra Instituttet demonstrere tasken – eller læs mere om projektet (og instituttets andre påhit) her.

Ordblinde får hjælp af talende computere

Hør udsendelsen

Mellem en halv og en hel million danskere har vanskeligt ved at læse.

Springet fra den halve til den hele million lyder voldsomt, men det skyldes, at problemet ikke er fuldstændig kortlagt.

Til gengæld kan teknologien hjælpe alle disse mennesker. I løbet af de seneste år har talesyntese gennemgået en voldsom udvikling.

Talesyntese er den robotstemme, der kan læse tekst op for os på vores computer eller på vores mobiltelefon.

Nu kan man også få læst undertekster fra tv op. Det projekt er udviklet her i DR-Byen, og det kigger vi nærmere på.

Harddisken prøver også NOTAs nye tilbud til ordblinde, der handler om at få bøger og tegneserier læst op direkte i ens browser og til sidst i programmet kigger vi på problemet fra den anden vinkel – nemlig når mennesker taler TIL computeren, som laver talen om til tekst.

En tekst – der fx bliver til undertekster på dit tv.

Ugens nyheder: Dagbladet Politiken indfører betalingsmur, Apple kalder ikke længere den nye iPad for 4G – for den teknologi kan den nemlig ikke håndtere udenfor USA og Canada – og Facebook går på børsen i denne uge, selvom der naturligvis er lidt kontroverser helt op til deadline.

LINKS:
Nu kan underteksterne tale
NOTA – tegneserier med lyd til ordblinde
Simultantekstning i DR
Dictus-app til Android
Dragon Dictation-app til iOS
Apple fjerner 4G-mærkatet fra iPad
Facebook går på børsen
Politiken indfører betalingsmur på netavisen
The Guardian-artikel om New York Times’ betalingsmur

Digital fotoramme med personlighed

(c) Chris Bierbower

En digital fotoramme på steroider.

Sådan kan man måske kort beskrive Chris Bierbower og Marco Triverio’s projekt fra CIID – Copenhagen Institute for Interaction Design.

Ideen er at opdatere de digitale fotorammer med en form for situationsbevidsthed – fx indbygget webkamera, netadgang og talegenkendelse – og gøre dem istand til at reagere på deres omgivelser.

Den levende fotoramme

– Vi kalder projektet Living Frames, siger Marco Triverio.

Sådan en “levende billedramme” kan bruges på mange måder, men man kan måske tænke på den som en slags intelligent lysbilledshow.

Den kan enten være en slags generel stemningsskaber eller mere direkte knytte sig til det man sidder og fortæller om.

– Forestil dig fx et middagsselskab, hvor billederne i de digitale fotorammer skifter for at følge samtalen rundt om bordet, siger Chris Bierbower.

Mens snakken går lystigt frem og tilbage om “hvordan går det” og den slags, så kører der måske bare billeder af landskaber eller solnedgange, eller måske bare abstrakte motiver.

Men når én i selskabet begynder at fortælle de andre som sin ferie i Barcelona sidste weekend, ja så skifter rammen af sig selv til at vise billeder af katedralen og ramblaen og stranden dernede.

Teknologien er ikke klar…endnu

Mario og Chris’ fotoramme er indtil videre mest en prototype, og havner næppe i butikkerne lige de første par år.

Ideen opstod på en workshop mellem CIID og chipproducenten Intel, og havde til formål at komme med ideer til hvordan man kan udnytte potentialet i udviklingen, hvor der bliver indbygget computerkraft i stadig flere ting omkring os.

Butler eller familiemedlem

I projektet tager Mario og Chris skridtet fuldt ud – det er jo privilegiet når man ikke er tvunget til at bygge teknologien og programmere softwaren nu og her.

På hardwaresiden kan det fx betyde at vi ikke bare taler små fotorammer men måske hele skærmvægge, eller projektioner på alle overflader i husets rum, så hele hjemmet reagerer på de personer der er tilstede.

Og på softwaresiden kan man måske forestille sig, at skærmene ikke bare reagerer på det man siger og gør, men ligefrem støtter og hjælper i hverdagen, som en digital butler eller måske ligefrem et selvstændigt ekstra familiemedlem med egen personlighed…

LINKS:
Præsentationsvideo om Living Frames
Copenhagen Institute of Interaction Design
Hør hele Harddisken-programmet om intelligente digitale assistenter